가상현실 실감형 콘텐츠 개발업 설비투자 감가상각 및 연구개발비 세무 리포트
엔비디아 고성능 GPU 렌더링 서버 기구비품 감가상각(5년), 조특법 제10조 기업부설연구소 R&D 인건비 세액공제 적용, 언리얼/유니티 소프트웨어 구독료 손금산입.
[메타버스 및 VR/AR 콘텐츠 제작사 핵심 세무 쟁점 및 해결 솔루션]
1. 엔비디아 RTX A6000 렌더팜 서버, 광학식 모션캡처 카메라 시스템 감가상각
초고해상도 실감형 3D 가상공간 구축에 투입되는 GPU 병렬 렌더링 서버와 모션캡처 하네스 장비는 비품으로 자산 등록하여 5년간 정액법 감가상각을 진행하여 소득세 부담을 획기적으로 낮춥니다.
2. 연구개발전담부서 언리얼 엔진 3D 테크니컬 아티스트 인건비 R&D 세액공제
과기부 인가 전담연구부서의 상시 개발 인력 인건비에 대해 조세특례제한법 제10조 연구·인력개발비 세액공제(중소기업 25%~50%)를 적용하여 납부세액을 대폭 절감합니다.
3. 글로벌 3D 에셋 스토어(CG트레이더·터보스퀴드) 구매비 매입세액공제
배경 및 캐릭터 모델링 소스 구입 시 발생하는 해외 결제 인보이스를 적격증빙으로 구비하여 전액 사업상 손금으로 인정받습니다.
■ 정평세무컨설팅 약속
- 이민우 회계사 1:1 직접 소통을 통한 실감형 미디어 및 메타버스 테크 전문 자문
- 사전 합의된 투명한 수수료 체계(기습 조정료 ZERO)
- AI데이터 기반 스마트 세무 시스템으로 R&D 연구원 인건비 및 렌더팜 감가상각 정밀 대사
* 개인사업자 기장료는 상시 R&D 개발자 수 및 프로젝트 제작 매출 규모에 따라 투명하게 책정되며, 영세 범위를 넘어서는 대형 VFX 제작 법인은 별도 수임 협의 필수입니다. (법인 사업자 가격 표시 불가)